unity 공부 1. Background(뒷배경) 움직이게 만드는 방법 우선 Scripts폴더에 c#파일을 하나 만들어서 Inspector에 파일을 끌어 놓음. 다음에 update함수만 있어도 괜찮기 때문에 create메서드는 삭제 시킴. 여기서 Transform: Unity의 모든 게임 오브젝트는 Transform 컴포넌트를 가지고 있습니다. 이 컴포넌트는 오브젝트의 위치, 회전, 크기를 관리합니다. Position: transform.position은 해당 오브젝트의 현재 위치를 나타내며, 이는 3D 공간에서 x, y, z 좌표로 표현됩니다. 이걸 이용해서 void Update() { transform.position += Vector3.down * moveSpeed * Ti..